Aitvaras (Surface)

Territoires humains


Aejesta

Type de territoire : Raj

Modèle hiérarchique : Raj humain

Population : Humains (akads)

Langue parlée : Akadin

 

Climat : Tropical

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Assez forte

Architecture : Assez élaborée

Métallurgie : Peu élaborée

Forge militaire : Moyennement élaborée

Médecine : Moyennement élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Sapanapatisme

 

Spécificités

Le territoire abrite de nombreuses cités civilisées mais aussi quelques villages de pillards.

Darisha

Type de territoire : Raj

Modèle hiérarchique : Raj humain

Population : Humains (akads)

Langue parlée : Akadin

 

Climat : Aride

Urbanisation : Faible

Démographie : Très faible

Architecture : Basique

Métallurgie : Peu élaborée

Forge militaire : Basique

Médecine : Peu élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religion dominante : Sapanapatisme

Iyebair

Type de territoire : Raj

Modèle hiérarchique : Raj humain

Population : Humains (akads)

Langue parlée : Akadin

 

Climat : Tropical

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Assez élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Peu élaborée

Religion dominante : Sapanapatisme

Avance technologique : Navigation hauturière


Kamal

Type de territoire : Filki

Modèle hiérarchique : Filki humain

Population : Humains (gutis)

Langue parlée : Adavi

 

Climat : Montagnard

Urbanisation : Faible à moyenne

Démographie : Faible à moyenne

Architecture : Basique

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Assez élaborée

Médecine : Moyennement élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Croyances d’influence sapanapatiste

Avance technologique : Grenades à corps de fonte

Mesheresha

Type de territoire : Raj

Modèle hiérarchique : Raj humain

Population : Humains (akads)

Langue parlée : Akadin

 

Climat : Aride

Urbanisation : Faible

Démographie : Très faible

Architecture : Basique

Métallurgie : Peu élaborée

Forge militaire : Basique

Médecine : Peu élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religion dominante : Sapanapatisme

Mirabi

Type de territoire : Raj

Modèle hiérarchique : Raj humain

Population : Humains (akads)

Langue parlée : Akadin

 

Climat : Aride

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Moyennement élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religion dominante : Sapanapatisme

Production notable : Nacre


Odan

Type de territoire : Filki

Modèle hiérarchique : Filki humain

Population : Humains (gutis)

Langue parlée : Adavi

 

Climat : Montagnard

Urbanisation : Faible à moyenne

Démographie : Faible à moyenne

Architecture : Basique

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Assez élaborée

Médecine : Moyennement élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Croyances d’influence sapanapatiste

Avance technologique : Grenades à corps de fonte

Saalman

Type de territoire : Filki

Modèle hiérarchique : Filki humain

Population : Humains (gutis)

Langue parlée : Adavi

 

Climat : Montagnard

Urbanisation : Faible à moyenne

Démographie : Faible à moyenne

Architecture : Basique

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Assez élaborée

Médecine : Moyennement élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Croyances d’influence sapanapatiste

Avance technologique : Grenades à corps de fonte

Terithi

Type de territoire : Raj

Modèle hiérarchique : Raj humain

Population : Humains (akads)

Langue parlée : Akadin

 

Climat : Aride

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Assez élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religion dominante : Sapanapatisme

Avance technologique : Navigation hauturière

Production notable : Anit


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