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Territoires humains
Type de territoire : Raj
Modèle hiérarchique : Raj humain
Langue parlée : Akadin
Climat : Tropical
Urbanisation : Assez forte
Démographie : Assez forte
Architecture : Assez élaborée
Métallurgie : Peu élaborée
Forge militaire : Moyennement élaborée
Médecine : Moyennement élaborée
Magie : Inexistante, Magisteria absent
Religion dominante : Sapanapatisme
Spécificités
Le territoire abrite de nombreuses cités civilisées mais aussi quelques villages de pillards.
Type de territoire : Raj
Modèle hiérarchique : Raj humain
Langue parlée : Akadin
Climat : Aride
Urbanisation : Faible
Démographie : Très faible
Architecture : Basique
Métallurgie : Peu élaborée
Forge militaire : Basique
Médecine : Peu élaborée
Magie : Moyennement élaborée
Religion dominante : Sapanapatisme
Type de territoire : Raj
Modèle hiérarchique : Raj humain
Langue parlée : Akadin
Climat : Tropical
Urbanisation : Assez forte
Démographie : Moyenne
Architecture : Élaborée
Métallurgie : Moyennement élaborée
Forge militaire : Assez élaborée
Médecine : Assez élaborée
Magie : Peu élaborée
Religion dominante : Sapanapatisme
Avance technologique : Navigation hauturière
Type de territoire : Filki
Modèle hiérarchique : Filki humain
Langue parlée : Adavi
Climat : Montagnard
Urbanisation : Faible à moyenne
Démographie : Faible à moyenne
Architecture : Basique
Métallurgie : Moyennement élaborée
Forge militaire : Assez élaborée
Médecine : Moyennement élaborée
Magie : Inexistante, Magisteria absent
Religion dominante : Croyances d’influence sapanapatiste
Avance technologique : Grenades à corps de fonte
Type de territoire : Raj
Modèle hiérarchique : Raj humain
Langue parlée : Akadin
Climat : Aride
Urbanisation : Faible
Démographie : Très faible
Architecture : Basique
Métallurgie : Peu élaborée
Forge militaire : Basique
Médecine : Peu élaborée
Magie : Moyennement élaborée
Religion dominante : Sapanapatisme
Type de territoire : Raj
Modèle hiérarchique : Raj humain
Langue parlée : Akadin
Climat : Aride
Urbanisation : Assez forte
Démographie : Moyenne
Architecture : Élaborée
Métallurgie : Moyennement élaborée
Forge militaire : Moyennement élaborée
Médecine : Assez élaborée
Magie : Moyennement élaborée
Religion dominante : Sapanapatisme
Production notable : Nacre
Type de territoire : Filki
Modèle hiérarchique : Filki humain
Langue parlée : Adavi
Climat : Montagnard
Urbanisation : Faible à moyenne
Démographie : Faible à moyenne
Architecture : Basique
Métallurgie : Moyennement élaborée
Forge militaire : Assez élaborée
Médecine : Moyennement élaborée
Magie : Inexistante, Magisteria absent
Religion dominante : Croyances d’influence sapanapatiste
Avance technologique : Grenades à corps de fonte
Type de territoire : Filki
Modèle hiérarchique : Filki humain
Langue parlée : Adavi
Climat : Montagnard
Urbanisation : Faible à moyenne
Démographie : Faible à moyenne
Architecture : Basique
Métallurgie : Moyennement élaborée
Forge militaire : Assez élaborée
Médecine : Moyennement élaborée
Magie : Inexistante, Magisteria absent
Religion dominante : Croyances d’influence sapanapatiste
Avance technologique : Grenades à corps de fonte
Type de territoire : Raj
Modèle hiérarchique : Raj humain
Langue parlée : Akadin
Climat : Aride
Urbanisation : Assez forte
Démographie : Moyenne
Architecture : Élaborée
Métallurgie : Moyennement élaborée
Forge militaire : Assez élaborée
Médecine : Assez élaborée
Magie : Moyennement élaborée
Religion dominante : Sapanapatisme
Avance technologique : Navigation hauturière
Production notable : Anit