Erebe (Surface)

Territoires eofels

Aiyusla / Darv / Eofel / Eva / Humain / Mage / Orso


Findir

Type de territoire : Seigneurie

Modèle hiérarchique : Seigneurie eofel

Population : Eofels (miysis)

Langue parlée : Jaa

 

Climat : Montagnard

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Assez élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religions dominantes : Sinoplisme (dovisme), pandisme

Gaena

Type de territoire : Seigneurie

Modèle hiérarchique : Seigneurie eofel

Population : Eofels (miysis)

Langue parlée : Jaa

 

Climat : Montagnard

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Assez élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religions dominantes : Sinoplisme (dovisme), pandisme

Avance technologique : Armes à feu, canons

Kokun

Type de territoire : Seigneurie

Modèle hiérarchique : Seigneurie eofel

Population : Eofels (miysis, leonins)

Langue parlée : Jaa

 

Climat : Tropical / Montagnard

Urbanisation : Forte

Démographie : Assez forte

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Assez élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religions dominantes : Sinoplisme (dovisme), pandisme

Avance technologique : Navigation hauturière, armes à feu, canons


Meroe

Type de territoire : Seigneurie

Modèle hiérarchique : Seigneurie eofel

Population : Eofels (miysis, leonins)

Langue parlée : Jaa

 

Climat : Tropical / Montagnard

Urbanisation : Forte

Démographie : Assez forte

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Assez élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religions dominantes : Sinoplisme (dovisme), pandisme

Avance technologique : Navigation hauturière, armes à feu, canons

Miniyos

Type de territoire : Seigneurie

Modèle hiérarchique : Seigneurie eofel

Population : Eofels (miysis, leonins)

Langue parlée : Jaa

 

Climat : Tropical / Montagnard

Urbanisation : Forte

Démographie : Assez forte

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Assez élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religions dominantes : Sinoplisme (dovisme), pandisme

Avance technologique : Armes à feu, canons

Rasenfel

Type de territoire : Seigneurie

Modèle hiérarchique : Seigneurie eofel

Population : Eofels (miysis, leonins)

Langue parlée : Jaa

 

Climat : Tropical / Montagnard

Urbanisation : Forte

Démographie : Assez forte

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Assez élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religions dominantes : Sinoplisme (dovisme), pandisme

Avance technologique : Navigation hauturière, armes à feu, canons


Reminar

Type de territoire : Seigneurie

Modèle hiérarchique : Seigneurie eofel

Population : Eofels (miysis)

Langue parlée : Jaa

 

Climat : Montagnard

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Assez élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religions dominantes : Sinoplisme (dovisme), pandisme

Avance technologique : Armes à feu, canons

Production notable : Acier marbré

Tegsuth

Type de territoire : Seigneurie

Modèle hiérarchique : Seigneurie eofel

Population : Eofels (miysis, leonins)

Langue parlée : Jaa

 

Climat : Tempéré / Aride / Montagnard

Urbanisation : Assez forte à faible

Démographie : Assez forte à faible

Architecture : Élaborée à peu élaborée

Métallurgie : Assez élaborée à basique

Forge militaire : Élaborée à peu élaborée

Médecine : Assez élaborée à peu élaborée

Magie : Moyennement élaborée

Religions dominantes : Sinoplisme (dovisme), pandisme

Avance technologique : Navigation hauturière, armes à feu, canons


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