Nifelim (Surface)

Territoires humains

Darv / Eofel / Eva / Humain / Mage / Moa


Bernstof

Type de territoire : Judet de l’Empire jerman

Modèle hiérarchique : Empire jerman

Population : Humains (jermans)

Langue parlée : Jerman

Tensions diplomatiques : Conflits avec le Saint Empire Elb

 

Climat : Continental

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Moyennement élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Moyennement élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Jermanisme

Avance technologique : Armes à feu, canons, montres, automates

Ilpeis

Type de territoire : Judet de l’Empire jerman

Modèle hiérarchique : Empire jerman

Population : Humains (jermans)

Langue parlée : Jerman

Tensions diplomatiques : Conflits avec le Saint Empire Elb

 

Climat : Continental / Tempéré / Polaire

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Faible à Assez forte

Architecture : Peu élaborée (nord) à moyennement élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Moyennement élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Jermanisme

Avance technologique : Armes à feu, canons, montres, automates, navigation hauturière

Knosos

Type de territoire : Judet de l’Empire jerman

Modèle hiérarchique : Empire jerman

Population : Humains (jermans)

Langue parlée : Jerman

Tensions diplomatiques : Conflits avec le Saint Empire Elb

 

Climat : Continental / Océanique

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Moyennement élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Jermanisme

Avance technologique : Armes à feu, canons, montres, automates, navigation hauturière


Kuniya

Type de territoire : Judet de l’Empire jerman

Modèle hiérarchique : Empire jerman

Population : Humains (jermans)

Langue parlée : Jerman

Tensions diplomatiques : Conflits avec le Saint Empire Elb

 

Climat : Continental

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Moyennement élaborée

Métallurgie : Assez élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Peu élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Jermanisme

Avance technologique : Armes à feu, canons, montres, automates

Lumi

Type de territoire : Judet de l’Empire jerman

Modèle hiérarchique : Empire jerman

Population : Humains (jermans)

Langue parlée : Jerman

Tensions diplomatiques : Conflits avec le Saint Empire Elb

 

Climat : Océanique

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Assez forte

Architecture : Moyennement élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Jermanisme

Avance technologique : Armes à feu, canons, montres, navigation hauturière

Midgar

Type de territoire : Pilier de l’Empire jerman

Modèle hiérarchique : Empire jerman

Population : Humains (jermans)

Langue parlée : Jerman

Tensions diplomatiques : Conflits avec le Saint Empire Elb

 

Climat : Continental

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Jermanisme

Avance technologique : Armes à feu, canons, montres, automates, électricité, navigation hauturière


Mies

Type de territoire : Judet de l’Empire jerman

Modèle hiérarchique : Empire jerman

Population : Humains (jermans)

Langue parlée : Jerman

Tensions diplomatiques : Conflits avec le Saint Empire Elb

 

Climat : Continental / Tempéré

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne à assez forte (côte)

Architecture : Moyennement élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Moyennement élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Jermanisme

Avance technologique : Armes à feu, canons, montres, automates, navigation hauturière

Soturi

Type de territoire : Judet de l’Empire jerman

Modèle hiérarchique : Empire jerman

Population : Humains (jermans)

Langue parlée : Jerman

Tensions diplomatiques : Conflits avec le Saint Empire Elb

 

Climat : Océanique

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Assez forte

Architecture : Moyennement élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Assez élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Jermanisme

Avance technologique : Armes à feu, canons, montres, navigation hauturière

Vantera

Type de territoire : Judet de l’Empire jerman

Modèle hiérarchique : Empire jerman

Population : Humains (jermans)

Langue parlée : Jerman

Tensions diplomatiques : Conflits avec le Saint Empire Elb

 

Climat : Continental / Polaire

Urbanisation : Assez forte

Démographie : Moyenne

Architecture : Moyennement élaborée

Métallurgie : Moyennement élaborée

Forge militaire : Élaborée

Médecine : Moyennement élaborée

Magie : Inexistante, Magisteria absent

Religion dominante : Jermanisme

Avance technologique : Armes à feu, canons, montres, automates, navigation hauturière


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